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Als hohe Adlige hat die Prinzessin bei den besten Fechtern die Kunst des Schwertkampfes erlernt. In der Kunst der Kriegsführung wurde sie von den klügsten Köpfen unterrichtet. Beides macht sie zu einem guten Kämpfer und Anführer. Kampferprobt und mit unerschütterlicher Willenskraft gesegnet, unterstützt sie nun jene, die sie Seite an Seite in die Schlacht begleiten.
Anmerkung: Die Führungsqualitäten der Kriegerprinzessin gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.
Zudem erlaubt es ihre Fähigkeit als Plänkler direkt an ihren Feinden vorbeizuflitzen und dabei jegliche Kontrollzonen zu ignorieren.
Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten verbündeten Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen. Ihre Fähigkeit als Plänkler erlaubt es dieser Einheit, ungesehen an ihren Feinden vorbeizukommen und dabei jegliche Kontrollzone zu ignorieren.
Vorherige Stufe: | Prinzessin |
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Nächste Stufe: | |
Kosten: | 60 |
LP: | 52 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Battle Princess |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten, Plänkler |
Säbel Klinge | 13 - 4 Nahkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | -30% |
Stich | -20% |
Wucht | -20% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 70% |
Burg | 1 | 70% |
Dorf | 1 | 70% |
Flachland | 1 | 60% |
Gefroren | 2 | 40% |
Höhle | 2 | 50% |
Hügel | 2 | 70% |
Küstennahes Riff | 2 | 50% |
Pilzhain | 2 | 70% |
Sand | 2 | 40% |
Seichtes Wasser | 2 | 40% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 30% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 50% |
Wald | 2 | 70% |